lunes, 17 de noviembre de 2014

Educacion:
E-Learning: es aprendizaje con medios electrónicos. Utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM, producciones multimedia (Textos, imágenes, audio, video, etc.)
B-Learning: consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que un curso dictado en este formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de e-learning.
M-Learning: El m-learning se centra en los medios y dispositivos móviles como soporte de esta formación, por tanto se podría definir al m-learning como una especialización del e-learning.

E-Commerce: El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
 E-Business: Se define al E–Business como cualquier actividad empresarial que se efectúa a través de Internet, no sólo de compra y venta, sino también dando servicio a los clientes y/o colaborando con socios comerciales.

E-Government: e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria.



Conceptos y características de ciudadanía digital:
El concepto de ciudadanía digital viene empleándose con dos sentidos, partiendo desde dos ópticas y áreas de conocimiento distintas pero confluentes: por un lado, hay quien lo utiliza para referirse a la aplicación de los derechos humanos y derechos de ciudadanía a la sociedad de la información, y, por otro, quien lo limita a aquellas nuevas cuestiones relativas a los derechos y deberes de los ciudadanos que surgen en el entorno de las nuevas tecnologías.
La ciudadanía digital supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), así como la aplicación de conductas pertinentes a esa comprensión y a los principios que la orientan: ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del Internet, las redes sociales y las tecnologías disponibles.
 


Voto electrónico:
El voto electrónico es una forma de votación que utiliza medios electrónicos para automatizar los procesos de la jornada electoral, ofreciendo al país una solución tecnológica, segura, accesible y confiable.
Permite una mayor rapidez en la comprobación de la identidad del elector, el conteo de votos y la generación de resultados.
¿Qué tipos de VOTO ELECTRÓNICO existen?
VOTO ELECTRÓNICO PRESENCIAL:
Sistema de votación electrónica que utiliza componentes de hardware y software, que permiten automatizar los procesos de la jornada electoral en ambientes y sistemas administrados por la ONPE.
VOTO ELECTRÓNICO NO PRESENCIAL:
Sistema de votación electrónica que utiliza un software administrado por la ONPE que permite al elector sufragar haciendo uso del internet, con altas previsiones de seguridad.



El Ciberespacio como espacio de interacción:
Normalmente cuando queremos ser localizados por cualquier persona, le damos nuestra tarjeta personal. En ella figura nuestro nombre, dirección postal, número de teléfono y en algunos casos de fax y desde hace poco, incluso la dirección de correo electrónico. Con todos estos elementos podemos ser contactados con bastante facilidad.Desde hace unos dos años existe la posibilidad de hacer llegar cierto tipo de localización/información propia a personas de nuestro interés. Además, toda esta información suele quedar "abierta", siendo accesible de forma general. Los URL, o traducido significativamente "Recurso Universal de Localización" son direcciones que abren una forma distinta y original de relacionarnos con nuestro entorno social.
A través de la presencia de los medios de comunicación telemáticos en muchos momentos y lugares de la cotidianeidad laboral y hogareña, va siendo cada vez más corriente la interacción social utilizando esta vía. En el contexto de la red Internet y otras de menor tamaño que la componen, se producen intercambios de información. Estos intercambios tienen distintos niveles de complejidad y contenidos, pudiendo pasar de lo meramente testimonial a complejos de comunicación e información de sorprendente magnitud.
En el escenario donde se encuentra el Ciberespacio, concurren actores y herramientas informativas y comunicativas. Esta interacción mediada por multitud de artefactos es ante todo acción comunicativa. Como primer indicio de interés para la Sociología, nos encontramos con una referencia de comunidad en la red. Comunidad muy peculiar como veremos más adelante. El Ciberespacio es una construcción social elaborada por millones de "cibernautas" que con mayor o menor intensidad, se relacionan en él.
Existe una idea de Ciberespacio como mundo en sí, en el que interaccionan seres humanos por la mediación de artefactos de proceso informático y/o transmisión telemática de datos. Esta es una idea genérica y amplia. De otra parte tenemos Ciberespacios localizados en contextos definidos. El mayor Ciberespacio del que disponemos ahora es el sistema abierto de la red Internet. El Ciberespacio cerrado de cualquier BBS local es el doméstico y controlable. Los límites del primero son difusos y expansivos, los del segundo, claros y estables.


La información como mercancía en la Sociedad de la Información y el Conocimiento:
Nos encontramos ante el nacimiento de la Sociedad de la Información y el conocimiento. La revolución científica tecnológica, según Castells, ha creado una nueva estructura social: la sociedad red, una nueva economía: la economía información - global y una nueva cultura: de la virtualidad real.
Aun cuando no existe un concepto universalmente aceptado de lo que se llama "Sociedad de la información", la mayoría de los autores concuerda en que alrededor de 1970 se inició un cambio en la manera en que las sociedades funcionan. Este cambio se refiere básicamente a que los medios de generación de riqueza poco a poco se están trasladando de los sectores industriales a los sectores de servicios. En otras palabras, se supone que en las sociedades modernas, la mayor parte de los empleos ya no estarán asociados a las fábricas de productos tangibles, sino a la generación, almacenamiento y procesamiento de todo tipo de información. Los sectores relacionados con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), desempeñan un papel particularmente importante dentro de este esquema.


Netiquette:
** Todas las reglas de convivencia en la vida real, son aplicables en la Web. (El respeto hacia los demás, buena conducta, buen comportamiento, uso de vocabulario adecuado, cortesía, amabilidad)

** No enviar correos basura, (spam), cadenas a todos tus contactos, puede llegar a molestar esta práctica.

** Es importante practicar la ciudadanía digital, si sos testigo de que alguien es acosado o se encuentra en situación de peligro, no seas cómplice, debés denunciar este tipo de hechos.

** No estés tan pendiente de lo que escriben o comparten tus amigos, así como en la vida real, también uno desea tener un poco de espacio, no estés dejándoles comentarios constantemente o enviando correo.

** Evitá contraer virus, éstos podrían ser en forma de spam, enviar enlaces a sitios web peligrosos a todos tus contactos. Ciudá tu integridad y la de los demás.

** Al enviar un correo, escribí el -Asunto- de dicho correo y en caso de que contenga un adjunto, advertir de qué trata el adjunto o qué contiene dicho elemento porque la otra persona podría tener problema de ancho de banda al descargar el adjunto.

** No utilizar mayúsculas, LAS MAYÚSCULAS SON DIFÍCILES DE LEER Y MANFIESTA QUE LA PERSONA ESTÁ ALTERADA Y GRITA.

** Evitar actos de Cyberbullying, Grooming, Sexting y otros delitos.


No hay comentarios.:

Publicar un comentario