E-Learning:
es aprendizaje con medios electrónicos. Utiliza herramientas y medios diversos
como Internet, intranets, CD-ROM, producciones multimedia (Textos, imágenes,
audio, video, etc.)
B-Learning:
consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa que un curso
dictado en este formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de
e-learning.
M-Learning:
El m-learning se centra en los medios y dispositivos móviles como soporte de
esta formación, por tanto se podría definir al m-learning como una
especialización del e-learning.
E-Commerce:
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce
en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través
de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.


E-Business: Se define al E–Business como
cualquier actividad empresarial que se efectúa a través de Internet, no sólo de
compra y venta, sino también dando servicio a los clientes y/o colaborando con
socios comerciales.
E-Government:
e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías de la
información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la
entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a
la industria.

Conceptos y características de
ciudadanía digital:
El concepto de ciudadanía digital viene empleándose con dos sentidos, partiendo
desde dos ópticas y áreas de conocimiento distintas pero confluentes: por un
lado, hay quien lo utiliza para referirse a la aplicación de los derechos
humanos y derechos de ciudadanía a la sociedad de la información, y, por otro,
quien lo limita a aquellas nuevas cuestiones relativas a los derechos y deberes
de los ciudadanos que surgen en el entorno de las nuevas tecnologías.
La ciudadanía digital supone la
comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso
de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), así como la
aplicación de conductas pertinentes a esa comprensión y a los principios que la
orientan: ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del Internet,
las redes sociales y las tecnologías disponibles.
Voto electrónico:
El voto electrónico es
una forma de votación que utiliza medios electrónicos para automatizar los
procesos de la jornada electoral, ofreciendo al país una solución tecnológica,
segura, accesible y confiable.
Permite una
mayor rapidez en la comprobación de la identidad del elector, el conteo de
votos y la generación de resultados.¿Qué tipos de VOTO ELECTRÓNICO existen?
VOTO ELECTRÓNICO PRESENCIAL:
Sistema de votación electrónica que utiliza componentes de hardware y software, que permiten automatizar los procesos de la jornada electoral en ambientes y sistemas administrados por la ONPE.
VOTO ELECTRÓNICO NO PRESENCIAL:
Sistema de votación electrónica que utiliza un software administrado por la ONPE que permite al elector sufragar haciendo uso del internet, con altas previsiones de seguridad.
El Ciberespacio como espacio de interacción:
Normalmente cuando queremos ser localizados por cualquier persona, le
damos nuestra tarjeta personal. En ella figura nuestro nombre, dirección
postal, número de teléfono y en algunos casos de fax y desde hace poco, incluso
la dirección de correo electrónico. Con todos estos elementos podemos ser
contactados con bastante facilidad.Desde hace unos dos años existe la
posibilidad de hacer llegar cierto tipo de localización/información propia a
personas de nuestro interés. Además, toda esta información suele quedar
"abierta", siendo accesible de forma general. Los URL, o traducido
significativamente "Recurso Universal de Localización" son
direcciones que abren una forma distinta y original de relacionarnos con nuestro
entorno social.
A través de la presencia de los medios de comunicación telemáticos en
muchos momentos y lugares de la cotidianeidad laboral y hogareña, va siendo
cada vez más corriente la interacción social utilizando esta vía. En el
contexto de la red Internet y otras de menor tamaño que la componen, se
producen intercambios de información. Estos intercambios tienen distintos
niveles de complejidad y contenidos, pudiendo pasar de lo meramente testimonial
a complejos de comunicación e información de sorprendente magnitud.
En el escenario
donde se encuentra el Ciberespacio, concurren actores y herramientas
informativas y comunicativas. Esta interacción mediada por multitud de
artefactos es ante todo acción comunicativa. Como primer indicio de interés
para la Sociología, nos encontramos con una referencia de comunidad en la red.
Comunidad muy peculiar como veremos más adelante. El Ciberespacio es una
construcción social elaborada por millones de "cibernautas" que con
mayor o menor intensidad, se relacionan en él.Existe una idea de Ciberespacio como mundo en sí, en el que interaccionan seres humanos por la mediación de artefactos de proceso informático y/o transmisión telemática de datos. Esta es una idea genérica y amplia. De otra parte tenemos Ciberespacios localizados en contextos definidos. El mayor Ciberespacio del que disponemos ahora es el sistema abierto de la red Internet. El Ciberespacio cerrado de cualquier BBS local es el doméstico y controlable. Los límites del primero son difusos y expansivos, los del segundo, claros y estables.
La información como mercancía en la Sociedad de la Información y el Conocimiento:
Nos encontramos ante el nacimiento de la Sociedad de la Información y el
conocimiento. La revolución científica tecnológica, según Castells, ha creado
una nueva estructura social: la sociedad red, una nueva economía: la economía
información - global y una nueva cultura: de la virtualidad real.
Aun cuando no existe un concepto universalmente aceptado de lo que se
llama "Sociedad de la información", la mayoría de los autores
concuerda en que alrededor de 1970 se inició un cambio en la manera en que las
sociedades funcionan. Este cambio se refiere básicamente a que los medios de
generación de riqueza poco a poco se están trasladando de los sectores
industriales a los sectores de servicios. En otras palabras, se supone que en
las sociedades modernas, la mayor parte de los empleos ya no estarán asociados
a las fábricas de productos tangibles, sino a la generación, almacenamiento y
procesamiento de todo tipo de información. Los sectores relacionados con las
tecnologías de la información y la comunicación (TIC), desempeñan un papel
particularmente importante dentro de este esquema.
Netiquette:
Netiquette:
**
Todas las reglas de convivencia en la vida real, son aplicables en la Web. (El
respeto hacia los demás, buena conducta, buen comportamiento, uso de
vocabulario adecuado, cortesía, amabilidad)
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No enviar correos basura, (spam), cadenas a todos tus contactos, puede llegar a
molestar esta práctica.
**
Es importante practicar la ciudadanía digital, si sos testigo de que alguien es
acosado o se encuentra en situación de peligro, no seas cómplice, debés
denunciar este tipo de hechos.
**
No estés tan pendiente de lo que escriben o comparten tus amigos, así como en
la vida real, también uno desea tener un poco de espacio, no estés dejándoles
comentarios constantemente o enviando correo.
**
Evitá contraer virus, éstos podrían ser en forma de spam, enviar enlaces a
sitios web peligrosos a todos tus contactos. Ciudá tu integridad y la de los
demás.
**
Al enviar un correo, escribí el -Asunto- de dicho correo y en caso de que
contenga un adjunto, advertir de qué trata el adjunto o qué contiene dicho
elemento porque la otra persona podría tener problema de ancho de banda al
descargar el adjunto.
**
No utilizar mayúsculas, LAS MAYÚSCULAS SON DIFÍCILES DE LEER Y MANFIESTA QUE LA
PERSONA ESTÁ ALTERADA Y GRITA.
**
Evitar actos de Cyberbullying, Grooming, Sexting y otros delitos.

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